เคยเล่นวิดีโอเกมกันไหมครับ อาจจะเป็นเกมกด เกมคอมพิวเตอร์ อะไรเหล่านั้น…
ㅤ
บ่อยครั้งเราเล่นเกมเพื่อความบันเทิง แต่หากลองถอยออกมาสักก้าว แล้วค่อย ๆ พินิจพิจารณา ก็จะเห็นว่านอกจากความสนุก ความบันเทิง และความสะใจ เรายังได้ฝึกทักษะอีกหลายอย่างจากการเล่นเกม ไม่ว่าจะเป็นการวางแผนกลยุทธ์ การแก้ปัญหาเฉพาะหน้า การทำงานเป็นทีม ไหวพริบ ความจำ ภาษาอังกฤษ บางเกมคุณอาจจะถึงขั้นได้เรียนรู้การใช้เครื่องมือแพทย์ การปฐมพยาบาล การถอดรหัสภาษา ไปจนถึงเรียนรู้แนวคิดด้านสิทธิมนุษยชน
ㅤ
“โยฮันนา พีร์เคอร์” นักวิทยาการคอมพิวเตอร์จากออสเตรีย จะพาคุณทะลวงลึกเข้าไปในโลกของเกมให้คุณได้เปิดโลกเปิดมุมมองถึงคุณค่าของสารพัดเกมที่เชื่อมโยงกับชีวิตเรามากกว่าที่คิดทั้งในเชิงวิทยาศาสตร์ นวัตกรรม ปรัชญา ศิลปะ และบันเทิง นอกจากจะเหมาะสำหรับเกมเมอร์แล้ว แฟนเกมเมอร์ก็ควรอ่าน จะได้เข้าใจคนข้างกาย พ่อแม่ก็ควรอ่านเพื่อจะได้เข้าใจลูก (และเข้าใจตัวเองในวัยเด็ก) เชื่อเถอะว่าอ่านเล่มนี้แล้วคุณจะคิดถึงเกม อยากเล่นเกม อยากนำแนวคิดของเกมไปประยุกต์ใช้ในชีวิต หรือไม่ก็อาจจะอยากผลิตเกมของตัวเองขึ้นมาก็เป็นได้
ㅤ
“เกมเปิด โลกเปลี่ยน” แปลตรงจากต้นฉบับภาษาเยอรมันเรื่อง “The Game is On: Wie Gaming unsere Welt revolutioniert” โดยผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.อรรถพล เตชะพันธุ์ หัวหน้าภาควิชาภาษาตะวันตก คณะมนุษยศาสตร์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ และบรรณาธิการต้นฉบับโดยอาจารย์วรางคณา ศิริวานนท์ และออกแบบปกพร้อมภาพประกอบโดย Patpixels ศิลปินพิกเซลอาร์ตมาแรงที่น้อนโด้ไปเจอมาจากงาน Bangkok Illustration Fair
ㅤ
ㅤ
—-
รายละเอียดเกี่ยวกับหนังสือ
ㅤ
ขนาด 5 x 7.2 นิ้ว
จำนวนหน้า 376 หน้า พิมพ์สีสวยงามทั้งเล่ม
ราคาเล่มละ 380 บาท
ISBN 978-616-94918-5-9
ㅤ
สร้างสรรค์โดย
บรรณาธิการบริหาร: จักรกฤต โยมพยอม
บรรณาธิการเล่ม: วรางคณา ศิริวานนท์
บรรณาธิการศิลปกรรม: พิชญ์ ภูวเศรษฐาวร
ออกแบบปกและภาพประกอบ: ปัฐน์ พร้อมพงษ์ (PatPixels)
ออกแบบรูปเล่ม: คณิน แตงเกตุ
พิสูจน์อักษร: สิปปกร วัฒนารยชน, จริยาพร รอดแก้ว
สื่อสารการตลาด: กันต์นที นีระพล, กุลนัดดา สามาอาพัฒน์
ประสานงานการผลิต: พเยีย เขียนประเสริฐ